EDR: Wszystko, co musisz wiedzieć o wykrywaniu...
Dzisiaj trochę o security, a mianowicie o całkiem nowym podejściu do kwesti bezpieczeństwa w firmach. Zanim zaczniemy, wyjaśnię czym jest Endpoint Detection and Response....
Dzisiaj trochę o security, a mianowicie o całkiem nowym podejściu do kwesti bezpieczeństwa w firmach. Zanim zaczniemy, wyjaśnię czym jest Endpoint Detection and Response....
Law of Demeter, znany także jako „principle of least knowledge”, jest zasadą programowania obiektowego, która mówi, że obiekt powinien mieć dostęp tylko do...
Model Tuckmana (ang. Tuckman’s model) to model rozwoju grupy opracowany przez Bruce’a Tuckmana w latach 60. XX wieku. Model ten opisuje etapy, przez które przechodzą...
GRASP (ang. General Responsibility Assignment Software Patterns) to zbiór wzorców projektowych, które mają pomóc programistom w tworzeniu dobrze zaprojektowanych,...
Kompozycja i dziedziczenie to dwa różne podejścia do projektowania oprogramowania, a wybór między nimi zależy od specyfiki projektu. Oto przykład użycia kompozycji zamiast...
Zasada substytucji Barbary Liskov jest jednym z podstawowych założeń programowania obiektowego oraz jedną z pięciu zasad SOLID (więcej informacji o pozostałych dobrych...
FORMUŁA BRZMI: Najwyższe podekscytowanie w każdej chwili, w której mogę zrobić co tylko mogę i tak daleko z tym idąc, jak tylko sie da, dopóki już nie będę mógł...
W poniższym poście chciałbym się z Wami podzielić tym co udało mi się na sobie przetestować. Zebrałem informację z kilku źródeł i postanowiłem to sprawdzić....
Ostatnio trochę wpadło wpisów z programowania, a dzisiaj dzielę się z Wami moimi ulubionymi, inspirującymi i motywującymi cytatami. Częstujcie się! Smacznego.
Co to jest DTO (Data Transfer Object) i dlaczego warto go używać? Podstawową ideą korzystania z DTO (data transfer object patern) jest oddzielenie danych od logiki biznesowej...
W tym artykule postaram się wyjaśnić, czym jest tytułowe server-side request forgery. Poniżej zamieszczę typowy przykład ataku i wyjaśnię, jak znaleźć i wykorzystać...
Lead Software Engineer | Mentor | Trener
Moje początki programowania sięgają ’98 r. W trakcie wielu projektów zdobywałem doświadczenie, rozwijając nie tylko umiejętności techniczne, ale także kompetencje miękkie.
Jestem autorem bestsellera:
Rekrutacyjny skarbnik.
Entuzjasta fizyki kwantowej i AI.
Zyskaj dostęp do praktycznych wskazówek, które pomogą Ci rozwijać umiejętności!
Wygląda na to, że nic tu nie znaleziono!
Korzystam z plików cookies, ponieważ są one niezbędne do zapewnienia Ci jak najlepszej jakości przeglądania mojej strony internetowej. Dzięki nim mogę dostosować doświadczenie korzystania z mojej witryny do Twoich preferencji i zapewnić Ci spersonalizowane treści oraz reklamy, które mogą Cię zainteresować. Wierzę, że dzięki nim mogę lepiej zrozumieć Twoje potrzeby i dostarczyć Ci bardziej satysfakcjonujące doświadczenia online. Możesz to zmienić teraz klikając ustawienia zaawansowane bądź w każdej innej chwili korzystając z polityki prywatności na dole strony.